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●基本データ 発売前情報 操作方法 ●メインシナリオ・ダンジョン攻略 東の神殿 風車小屋 ヘラの塔 迷いの森 ハイラル城 ●その他攻略データ 武器や防具 ハートのかけら入手場所マップ あきビン入手場所一覧 マイマイ(迷子のマイマイを集め武器をグレードアップ
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サブ武器 ゼンマロイドの腕に装備する武器よ。少しクセの強い武器が多いわね。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 初期装備 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット プラナイフ --- 格闘 270 80 --- --- なし スクラップ エリア1 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 捕鯨砲 ノーマル 格闘 350 75 --- --- 単発 スイム キューブミサイルS ノーマル 爆薬 350 100 --- --- なし キューブ バンブースピア ノーマル 格闘 310 75 --- --- なし バンブー スチールアームS ノーマル 格闘 290 90 --- --- 格闘武器破壊 グラップル スタンナックル ノーマル 格闘 350 50 --- --- 銃撃武器破壊 波動試作 ミサイルバッグ ノーマル 爆薬 300 90 --- --- なし スクール フレイムナックル レア 格闘 360 55 --- --- 爆薬武器破壊 火炎放射 スピードシューター レア 銃撃 340 120 --- --- なし ラクロス エリア2 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット リッパーネイル ノーマル 格闘 530 65 --- --- 圧殺 クリーピー ミサイルポッド ノーマル 爆薬 470 95 --- --- 圧殺 ナース スペツナズナイフ ノーマル 格闘 590 45 --- --- 単発 カムフラージュ ツインダガーXX レア 格闘 430 90 --- --- 先制 ツインダガー パイルバンカー ウルトラレア 格闘 650 10 --- --- カウンター25% 穿孔 ピストルグレネード ノーマル 爆薬 570 60 --- --- 単発 重火器 バイナリガン ノーマル 銃撃 440 60 --- --- なし ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サイドワインダー ノーマル 爆薬 700 110 --- --- なし ハイエンド ニードルガン ノーマル 銃撃 660 90 --- --- 銃撃武器破壊 ガンナー 超電磁カッター レア 格闘 650 70 --- --- 爆薬武器破壊 波動 ジョイントブレード レア 格闘 700 95 --- --- 格闘武器破壊 テンタクル S.O.R. ウルトラレア 爆薬 500 50 --- --- バリア25% ランスロット ワイルドバイトA2 ノーマル 格闘 700 60 --- --- 格闘武器破壊 ケルベロス レートレーザー ノーマル 銃撃 560 90 --- --- なし レーザー ミスティルテイン レア 銃撃 560 150 --- --- なし ヴァルキリー シリンドリカルカッター ノーマル 格闘 660 75 --- --- 格闘武器破壊 パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ロケットナックル ノーマル 格闘 900 100 --- --- なし コズミック 光子魚雷 レア 爆薬 1080 95 --- --- 単発 マリン プラズマブレイド レア 格闘 1050 150 --- --- 格闘武器破壊 レールガン ヒートベノ レア 格闘 1040 70 --- --- 爆薬武器破壊 パイロフリーク バルカン砲 ノーマル 銃撃 910 95 --- --- なし タンク 鬼殺し レア 格闘 1140 60 --- --- 銃撃武器破壊 皆伝 グラビトンナックル レア 格闘 1199 --- --- --- 単発クリティカル15% グラビティ ルドラブラスターS レア 銃撃 960 150 --- --- 格闘武器破壊 アクセル 腸掻 レア 格闘 1050 60 --- --- 爆薬武器破壊 忍者 クロムスブレード レア 格闘 1200 100 --- --- なし メテオ ドキドキミサイル シークレット 爆薬 1200 120 --- --- 先制 セーラー 真パイルバンカー シークレット 格闘 1600 10 --- --- カウンター40%圧殺 真・穿孔 ティーポッドガン ノーマル 銃撃 850 90 --- --- 銃撃武器破壊 アリス クロックバズーカ レア 爆薬 700 80 --- --- 奇襲 ラビット ファット・オー・ランタン ノーマル 爆薬 1080 25 --- --- 単発 パンプキン ブラッドソード レア 格闘 750 45 --- --- 修理装置 ヴァンパイア チェーンナックル レア 格闘 1180 120 --- --- なし プリズナー トンファーフレイム レア 爆薬 900 110 --- --- 爆薬破壊無効 トンファー 禁域 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヨルムンガルド シークレット 銃撃 1500 70 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% ヴァルハラ アランビル ウルトラレア 格闘 1050 65 --- --- クリティカル40% デュアルソード パワーシェイバー レア 格闘 1070 130 --- --- 格闘武器破壊 パワークラッシャー シューティングクラッチ ノーマル 銃撃 1100 130 --- --- 単発 ギプス ファントムクロー ウルトラレア 格闘 1400 90 --- --- 格闘破壊無効 ファナティック コイルガン シークレット 銃撃 1300 270 --- --- なし マグネット
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武器合成 組合ランクBで解禁 パーティの行動で「武器工房へ」を選ぶ 合成の仕組み 共通 ベースとなる武器と、素材となるアイテムを選んで合成する 素材は消滅し、ベースの武器が強化されたものが出来上がる 合成時にはFPを消費し、ベースの合成ポイントが増える 合成ポイントが最大値を超えてしまう場合、合成できない。素材側としては使用可能 武器+素材 パラメータ系アイテム 武器スキルアイテム 3ランクアップ 武器+武器 同じカテゴリ(アタック・ガード・スピード)の武器同士でしか合成できない パラメータ 素材のランクが高いほど上昇量アップ スキル 1.双方に同じスキルがあるならそのスキルを合成しランクアップ 2.ベース側に空きスロットがあるなら、素材側の残ったスキルを上から順に付加 怨念武器 強い武器を作るコツ
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一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
https://w.atwiki.jp/fujigon/pages/12.html
モンスト3DSの攻略サイトです。
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時空の歩兵 機械族 Very Rare 移動値1 【緑】 攻防 11/11 【配置後発動】 無属性マスに配置後、このモンスターが通過される度、デッキ・手札・捨て山にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30まで
https://w.atwiki.jp/bof6/pages/14.html
武器
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武器 武器は自分で自由にカスタマイズや改造ができるようになっている カスタマイズできるパーツは パーツ名 変化する要素 バレル 威力増加 ストック 命中精度上昇(反動減少) 弾倉 装弾数増加 フロントマウント フォアグリップ:命中精度上昇マスターキー:ショットガンを装着する・命中精度低下グレネードランチャー:グレネードランチャーを装着する・命中精度低下 サプレッサー アグロ低下・威力低下 シールド アグロ上昇 ペイント アグロ上昇 Weapons Secondary Weapons Special Weapons Weapons 画像 名前 価格($) 備考 HK36 最初から所持 アサルトライフル AK-47 900 アサルトライフル S-SYSTEM 10000 アサルトライフル M3 SUPER 90 8000 ショットガン FSPS-12 15500 ショットガン AUG 17500 アサルトライフル M249 SAW 20000 軽機関銃 PKM 24500 軽機関銃 FELIN-2C 16000 アサルトライフル、FAMAS DAO-X 75000 連射ショットガン M134 175000 ガトリングガン MGL MK-X 225000 グレネードランチャー Secondary Weapons 画像 名前 価格($) 備考 M92 ELITE Ⅱ ハンドガン SOCOM MK.23 6000 ハンドガン SKORPION 7500 サブマシンガン MP-11A1 4000 サブマシンガン G18C 14000 ハンドガン(連射) MP5k 18000 サブマシンガン DEAGLE 15500 ハンドガン .44 MODEL 29 25000 ハンドガン P90 12500 サブマシンガン ※ アップグレードは「デザイン」のみ MP7 17500 サブマシンガン BST-V1 (日本語版は無し) 47500 Special Weapons 画像 名前 価格($) 備考 M14 MSG-90 12500 DSR-1 17500 SVD 20000 ※ アップグレードは「デザイン」のみ M107 LIGHT 50 75000 RPG-7 V1 9500 FIM92 STINGER 42500 ロックオン可 SAL-86 (日本語版は無し) 165000
https://w.atwiki.jp/0803/pages/329.html
古代の歩兵 機械族 Rare 移動2 【緑緑】 攻防 17/12 【移動後発動】 捨て山にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする ※上昇する値の上限は30まで 『メモ』 完全にコンセプトデッキ専用カード 古代育成デッキ?や風雷デッキ?に使われる
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本編洞窟物語 メイン武器(1データにつき原則一つ) ポーラスター Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 1 10 2 20 4 10 最も基本的な銃。北極星の印がついているようだ。はぐれ銃鍛冶で最初に手に入れる。 威力は低く、弾も画面内に二発しか存在できないため連射性も悪い。しかし弾速が速く直線的なため、使いやすいことは確かである。 全編をこれのみでクリアしようとする猛者も多い。 クォートの代名詞的な銃であり、二次創作などではしばしばこれを携える彼が描かれる。 マシンガン Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 2 30 4 50 6 10 キー押しっぱなしで連射可能なマシンガン。100発制限で撃たないと自動回復する。砂区でカーリー戦後、交換の誘いを承諾すると手に入る。その後迷宮でのカーリーとの共闘では彼女がポーラスターを使うようになる。 Lv3になると下へ向けて撃つことで反動で飛行でき、あるいは上向きに撃つと急降下できる。 そこそこの威力と優れた連射力、移動力ブーストで快適にプレイできる初心者向け武器。終盤までボス・雑魚問わず活躍し、ノーマルエンド攻略には最適であろう。 弱点は極端なレベルアップの遅さで、黒い風エリアを通るとほとんど使い物にならなくなる。またターボチャージ入手前は弾数回復も遅めで、敵の多いエリアでは弾切れに陥ることも少なくない。こまめに回復させるのが肝要。 なお連打機を用いて連射すると弾切れの問題をだいぶ緩和できる。 スネーク Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 4 20 6 20? 8 20 壁を貫通する特殊な武器。迷宮のチャバにポーラスターとファイアボールを渡すと手に入る。 単発の威力が高いうえに連射性も悪くなく、武器としては非常に優秀。さらには壁貫通のため、安全地帯から一方的に攻撃することもできる。そのうえレベルダウンしにくいというおまけつき。弾が蛇行するので当たり判定も大きい。 ただしレベルアップも相応に遅いので黒い風エリアで使用するのはそれなりの準備がいる。またLv2以降は独特の蛇行軌道と加速性から、ポーラスターほどの使いやすさはない。 なお、聖域TAではデリートを壁の奥から破壊できるため非常に重宝し、ほぼ必須選択となっている。 シュプール Lv1威力 4 今作における「最強の武器」。その名は「軌跡」を意味する。最強とゲーム内で明言されているが、どちらかといえば安定性の面で最高の武器である。 通常時はポーラスターLv3と同じ弾を発射するが、画面内に4発まで存在できるようになっており連射力が大きく改善されている。 ボタン押しっぱなしでエネルギーをチャージし、Lv2以降はレーザーを発射する。レーザーはいずれも貫通力が非常に強く、2~5体くらいの敵はやすやすと貫く。 Lv2は単発レーザーであり、威力は15程度。これで倒せる相手は通常弾でも対処可能なことが多く、あまり出番がない。雑魚集団に連射して掃討するときくらいだろうか。 Lv3は連装レーザーを発射し、威力は50程度と一気に跳ね上がる。さらに威力のわりにチャージは早いため、主力。雑魚戦でもボス戦でも大いに活躍する。 LvMAXではバスターレーザーを放ち、その威力は100を優に超える。終盤のボスでも直撃させれば大ダメージを取れるが、そもそも終盤のボスは無敵時間やバリアなどを持つことが多いため、長いチャージ時間に見合う活躍ができる場合は意外と少ない。というか最後のボス三連戦に相性が悪いのが痛い。 そんなわけで全体としていまいち最強感が薄いのだが、この武器の恐ろしさはレベルダウンの概念がないところにある。黒い風エリアに全く影響を受けないため、聖域等を安定して攻略するにはこの上ないし、敵の多いエリアでレベルダウンからのじり貧といった事態もありえない。まさしく最強の安定性を誇る。 サブ武器 ミサイル砲 Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 10 10 15? 20 10*3 10 単発の威力が大きく、さらに爆風で広範囲にダメージを与える。 雑魚敵が集まっているときや、ボス相手に効果的。 ただし弾数制限があるうえ、長射程のわりに画面内に存在できる弾は1~3と非常に少なく、しかも弾速が遅いことから接射しないかぎり連射は全く効かない。 地味になくても困らない武器で、ファイアボールと並んで本編では影が薄いが、一部改造作品では大活躍する。 なお、洞窟中の随所にこの宝箱があり、すでに入手済みの場合は弾数が5増える。 ミサイル類を一切入手しないまま聖域のミサイルの宝箱を開けると「100発ミサイル」が手に入るが、基本性能がこれと同じなので実はあまり役に立たない。 ファイアボール Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 2~4 10 3~6 30? 3~6 20 地上を転がる火の玉を2~4個発射できる。射程は非常に長い。 多段ヒットすることがあり、一発当たりのダメージはクリーンヒットか否かでややぶれる傾向にある。 なだらかな斜面で効果を発揮...とあるが、クリッターのような飛ぶ相手にはあまり役に立たない。また射程が災いし、一発外してしまうと次弾を撃つまで相当な時間がかかってしまう。 この武器の真価はHPの高い敵との接近戦にある。近づいて猛連打すれば中盤までの敵はほとんど瞬殺することができ、ボス相手にも非常に有効。さらにLv3エネルギーが20もあるため、レベルダウンしにくく安定した戦いができる。さらに言えばLv3と2の違いは連射可能数が4か3かという違いしかないので、接近戦ではほとんど関係がない。 要するに耐久性と破壊力を活かして悪条件下で使用するのが向いている武器であり、普段使いに向かないのはある意味宿命だろう。空中の雑魚掃討にはバブリンのほうが向いているので、そちらに任せよう。 バブリン Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 1 10 2 20 バブル2 砲弾3 5 各レベルで全く違う特性を見せる変わった武器。とはいえ使い物になるのはレベル2以降。100発制限で撃たないと自動回復する。 Lv1では小さな気泡を一つ撃ちだす。これはゆっくり進んで消えるが、ダメージも1しかないし、弾数の回復が異常に遅いので全く持って使い物にならない。Lv2まではほかの武器で倒した敵からエネルギーを得たほうが効率がいいだろう。 Lv2では紫色の気泡を乱射する、マシンガン様の武器になる。こうなると一気に信頼性が増すが、やはり威力は控えめ。どちらかと言えば弾幕でやや防御的に立ち回るのに向いている。 Lv3になると白い気泡を自分の周りに展開する。これは一定時間またはキーを離すとはじけて矢のような砲弾を発射するもの。押しっぱなしにして少しずつ攻撃してもいいし、一斉砲撃でまとまったダメージを与えることもできる。矢の射程はかなり長い。 まとまったダメージと言っても所詮はバブリンなので威力面には期待できない。どちらかと言えばバリアでHP2の敵や砲弾などから身を守りながら攻撃したり、一斉射撃で雑魚集団をまとめて駆逐したりといった使い方が理想である。 全体的に攻撃力が低くレベルダウンしやすいので、ボスフロッグ戦以外のボス戦には全く向かない。 なお、連打機を使用するとLv2以降では簡易マシンガンになる。 ブレード Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 15 30 6~18 50 キング10 斬撃1 0 キングの魂が宿った刀。射程が短く連射も効かないが、単発の威力が極めて大きい。また、後ろ側にわずかに当たり判定があるのが特徴。 Lv1では小型のダガーを投擲する。それなりに遠くまで届くが弾速が遅いため、中距離戦には向かない。 Lv2ではロングソードを投擲する。射程が短くなるが当たり判定が非常に大きく、多段ヒットして最大18のダメージを与える。Lv2まではHPの高い雑魚敵や、ボスに対して非常に有効。 Lv3ではキングの魂が現れ、多数の斬撃をまとって飛んでいく。ヒットするとその周囲を高速で切り刻む。 こちらは多数の敵に非常に効果的なほか、大型のボスに対しても大ダメージを与えられる。武器エネルギーが0ではあるが、Lv2までと使い勝手が全く違うので、状況に応じてレベルを下げるくらいのつもりでよい。 いずれにしても非常に強力な武器であり、Lv1でも安定した強さがあることから聖域などでも活躍できる。 スーパーミサイル Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 20 30 30? 50 100? 10 弾速、威力が大幅アップしたミサイル。その破壊力は圧倒的で、Lv3で連射すればボロスですら瞬殺するほど。 レベルアップは非常に遅いが、Lv2でも使えないことはない。 ネメシス Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 8~12 1 6 1 1 1 リトルおやじにブレードを渡すと手に入る。Lv1が最強という極めて珍しい武器。 Lv1の弾速、射程、威力、貫通力が素晴らしく、聖域などで大活躍が見込める。TAガチ勢にもよく好まれる武器。 ただし一つでも武器エネルギーを取るとレベルが上がってしまい、Lv2はともかくLv3に至ってはひよこ一匹を放つだけの悲惨な武器になってしまう。そのため武器エネルギーを回避したりわざとレベルダウンしたりしながら戦う必要があり、その扱いは非常に難しい。 腕に自信がなければ素直にブレードを選択するが吉。